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文案主要是干什么工作_文案主要是干什么工作的
ysladmin 2024-05-19 人已围观
简介文案主要是干什么工作_文案主要是干什么工作的 现在,我将着重为大家解答有关文案主要是干什么工作的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于文案主要是干什么工作的话题
现在,我将着重为大家解答有关文案主要是干什么工作的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于文案主要是干什么工作的话题,我们开始讨论吧。
1.公司文案是做什么?
2.文案和文员有啥区别呀?
3.文案是做什么工作?
4.文案的工作主要是做什么的,有什么要求
公司文案是做什么?
文案是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。广告文案策划是指广告公司或企业策划部从事文字工作的职业。广告文案策划也指一种文体,用来表现某种方案或创意。例如:广告文案策划、广告文案编写、影视广告脚本、报纸广告、宣传单等广告企业文案:企业宣传视频、新闻宣传、形象宣传等一般广告文案编写与广告文案策划是分开的,但是有时文案编写也会做新闻策划之类的工作,根据公司情况不同有所侧重。一、广告公司文案策划这个职业主要工作内容如下:1、负责业务方案中创意文字的撰写;2、参与内部各项业务的策划、创意会;3、负责对提案和输出的文字及设计完成稿校对签字;4、负责对各项业务文案资料的管理;5、配合完善传播方案,配合完善传播主题,负责完成传播主题在多种传播手段上的文字创意表现、校对等工作;6、在项目〔品牌〕服务的过程中,配合广告策略,与创意设计根据策略完成广告(影视、平面、广播、网络)的创意表现;7、文案创意方法、工作方法的总结整理,成功广告案例的收集整理;8、协调公司相关部门的工作,在第一时间提供给客户最完善的解决方案;9、完成领导交办其它的工作内容。二、广告公司文案策划岗位要求如下:1、市场营销管理类或相关专业大专以上学历;2、有市场策划工作经验;3、优秀的文案功底,有较强的创造性思维能力、创意概念及良好的沟通能力;4、了解市场动态,依据市场变化适时策划制定整体促销方案,策划定期的促销活动;5、组织实施经验,监督、指导、落实促销活动的执行,有成功的策划案例者优先;6、有综合运用包括广告策划、软文宣传、公关活动等在内的各种营销方式进行市场宣传、品牌推广的能力。
文案和文员有啥区别呀?
1、负责公司产品文案、品牌文案、项目文案的创意和撰写。2、负责公司网站的专题策划并和网络编辑共同执行文案撰写。
3、负责规划方案和策划方案的撰写。
4、负责传播文案的创意和撰写。
5、对网站的销售力及传播力负责。
文案是做什么工作?
文案和文员的区别如下:1、性质不同
文员是辅助上司,处理文件、事务的工作人员。
文案是企业策划从事文字工作的一种职业。
2、工作内容不同
文员的主要工作是整理记录文件、文书制作、管理工作。也会负责公司的接待、收发、接打电话等。属于比较单纯的事务性操作人员,不需要特定的工作技能。
文案的工作是设计影视、报纸、宣传单等广告。负责推广公司或者雇主的书面宣传工作。
3、职能不同
文员属于普通岗位,要求会office办公软件,打字速度快一些即可。针对个别公司会对形象有要求,通长要求相貌清秀、年龄不宜过大。
文案则属于技术岗位,通过所学专业应用到工作中。除了设计宣传广告之外,也会做些活动策划、新闻策划类的工作,根据公司情况不同会有所侧重。
文案的工作主要是做什么的,有什么要求
一般说来,大体分为广告公司的文案和企业企划部或市场部的文案
广告公司一般要写平面广告文案、电视、广播文案等。
市场部企划部也大同小异,一般会负责撰写产品包装、宣传物料(宣传画册、宣传单页等)……
如果你要应聘的话最好先看他的职位要求就清楚工作内容了。
文案是什么?
同学A(银行职员):写些文字欺骗消费者的家伙!
同学B(公务员):要常常想一些有感染力文字,句子的人吗?
设计师:文案是我的搭档,他负责提供文字给我。
公司市场部经理:文案是负责管理文档,撰写我所需的文字的岗位。
广告公司创意总监:文案即copy writer。任何一个优秀顶尖的文案都是从复制,仿照他人的文字作品开始的,然后才是创新!
你若问我:我会告诉你最简单的理解――文案是从事文字工作的职业。
……
类如宣传片脚本、广告语、产品说明书、海报等文字就都称为文案作品了。
那么会有人问:“什么是优秀文案作品?”不同角度的评价也各不相同。
文学的角度称:直指人性,温暖心灵!
市场学的角度:具有销售力!
广告学的角度:创意体现无限魅力!
心理学的角度:可以支配、引导着消费者购买的决心!
1、游戏文案是做什么的?我听过很多说法,比如,文案就是编剧,写剧情的。又比如,文案就是做世界观架构的。还有人说,文案是做道具包装的。
其实没那么复杂,我这里有个很简单的说法。你在游戏里看到的所有文字描述,都是咱们游戏文案来负责的。
像什么加载画面的文字介绍,应用商店里的描述和开发者有话说,剧情,台词……都需要文案来抠头想词儿。
2、入行有什么要求?
首先,最重要的事说三遍。
不看学历,不看学历,不看学历!
当然这个“不看”说得有点绝对,校招的一些大厂从笔试阶段就拉高了门槛。只是从大范围来看,游戏公司比起你的“高学历”,更看你的“工作/创作经验”。
那么问题来了,创作经验是什么?
已知:文案是做文字相关的活儿。
问:文案招聘到底看啥?
显而易见,公司需要招揽文字功底相对深厚的人。因此,这是对文科生很友好的一条赛道,它的薪资比起其他行业还是不错的。
但是,游戏文案需要的文字功底不是指写报告、写公众号(除非你写的是故事向)、写广告、乐影评、随笔、散文这方面的能力。
宽泛来说,项目组需要一个会讲故事的人。
更实在一点,面试官基本会问:哎哎呀,亲爱的小朋友,你有没有写过小说呀?或者类似的原创故事?
以我自己为例,是有百万字以上的创作经验,同时签约了网站写稿。我认识的一些朋友,他们私下都会写东西,为爱发电写同人的,和同好创作密室逃脱和跑团剧本的,网站连载小说的……大家喜欢创作,也有一定经验,才会考虑来干这一行。
而我的一些同学,学传媒编导的,虽然也写媒体锐评,但依旧不算是同一条赛道。
至少在面试的时候,面试官很高兴看到你能带着作品集。平时HR约人,也是希望入职者能先将作品发过来做一个考量。所以作品是一道越不过去的坎儿,尽量整理好你至今为止的输出,以防不时之需。
友情小贴士:作品集还是可以有一些诗歌、随笔,这些是你本人的特色,但是最主要还是一个有起承转合的故事,一些具体的人物设定。
3、入职之后你会做什么?
往大了说,你要开始搭建世界观。
往小了说,你要死磕一句台词,反复修改,好让老板满意~
这个过程里,还有无数主线、支线的剧情撰写、包装游戏道具、玩法、UI界面等等的活儿。以及,游戏文案还有一项比较重要的工作,就是提美术需求。你写出来的东西,要能描述出来让美术明白,他明白了才能画出你想要的东西。这个就是需求。
今天的讨论已经涵盖了“文案主要是干什么工作”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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